SANJIESAN WORLD指南 · 系列 · 三界三
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SANJIESAN CREATOR / 数字绘制

重复填色之前先找开放边界

填色越过外套轮廓,与轮廓内留下一圈浅边,是两种不同问题。反复点击容易把它们混在一起。Krita的填色文档介绍了参考图层和填色区域的调整方式;请先用这些控制检查画面的一小块,再决定要改什么。把问题局限在一处,也能避免为了修袖口而破坏已经画好的脸和手。

先确认哪些线条构成边界

请在工作副本里选一个袖子,用单一颜色检查内部。放大看袖口、腋下和交叉缝线,确认工具读取的图层是否真的构成封闭边界。另一个图层上的草稿虽然看得见,却不一定参与当前参考。请对照图层栈检查,而不是只盯合成画面。若问题来自参考范围,继续加粗线条只会增加无关修改,还可能改变原本想保留的笔触。

把外泄与浅边分开处理

如果颜色涌入无关区域,先查缺口或参考不匹配;如果颜色留在内部,只剩一圈浅边,再查它怎样接近柔化的线缘。在副本上小幅调整区域,并同时看细线和粗线。不要用一次很大的扩张掩盖所有浅边,它可能越过原本正确分开的窄小细节。两种现象要分别判断,不能因为最终都出现白色或溢色,就认为它们需要同一设置。

回到预定观看尺寸判断修复

最后回到作品预定的观看尺寸,确认小缝线仍可辨认,修复也没有让外轮廓变粗。只有一个缺口造成外泄时,就局部修那条线,不必重画整件衣服。再用同一参考选择试相邻区域,判断问题是否已经解释清楚。目标是得到可靠边界和合适线缘,而不是留下几组自己也说不清用途的设置,日后机械复制到每张作品。

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