SANJIESAN CREATOR / 角色研究
用一张小接触表检查角色外轮廓
角色草稿可能装饰加得很快,整体形状却仍不清楚。可以为自己正在创作的角色做一张小外轮廓表。这个练习问哪种形状适合场景,不宣称角色设计存在一套通用的正确轮廓公式。
先固定场景与姿势
在表上方写一个动作,例如虚构信使站在门边等待。几张轮廓采用相近比例和同一姿势,一次探索一个地方:包的形状、外套长度,或手持物的位置。Krita基本概念手册区分图像与用于查看它的视图;改变观看方式,不等于已经重新设计角色。比较条件写在研究图旁边,避免每张草图都同时换了场景、动作和比例。
找具体挤在一起的地方
按准备讨论的尺寸看整张表,记下手持物是否与躯干黏在一起,哪处空隙消失了。动手改之前,再放大看那个区域。不要总靠口头解释替模糊图形补信息,而应记录这张表本身传达了什么。这是评审练习,不是计时知觉实验,因此直接描述观察,不编一个辨识率百分比。
把决定带进下一张图
为下一张草稿选择一个方案,并说明它怎样服务当前动作。其他研究保留编号,让合作者看得出试过什么。增加服装内部细节后,再看是否破坏了选中的形状。涉及既有宇宙,应使用确认过的身份参考,并把设计提议与正史区分开。一个轮廓变化,不产生新的三界三身份,也不改动54张卡牌身份体系。