SANJIESAN CREATOR / 配色变化练习
物件改色时保住材质线索
可信的配色变化,不是把物件全体罩上一种新色。Adobe介绍了用带蒙版的色相与饱和度调整针对对象改色的方法,可以在原创绘画或照片中作为可回退起点。除非明确要改变造型或材质,配色练习仍应解释同一个形体,而不是主色换成了目标色,表面原本的明暗关系也一起消失。
指出真正需要改色的部分
请选一个有着色表面、小块中性高光和较深凹处的原创对象,分清哪些部分承载表面颜色,哪些在表达光、开口或别种材质。原图放在工作版本旁,不假定轮廓内所有像素都该接受同样改色。金属扣件或明显反光可能需要单独决定。先看懂这些区域,才能防止把一件有结构的物件改成同色平片,也避免后面靠重新加大量效果补救。
把色相与作用范围分开比较
请在副本或分层文件中使用文档所述调整与蒙版,先让目标改色可见,再检查它落在哪里,尤其看着色面与中性配件交界。影响溢出就修蒙版,不能为藏差边界而把整项调整降得很淡,导致应该改变的表面几乎不变。颜色选择与影响区域分开处理,能让你知道结果不好究竟是配色不合适,还是操作把不该改变的部分一起染了。
在新配色里读原有形体
请按预定展示尺寸比较,检查高光、凹处和转折面是否仍能说明形体,并放回画面背景,不只看中性编辑视图。新颜色让边界消失时,应有意选择改配色还是改局部处理。若只是视觉方案,就标明配色练习,不把它当成已经生产的实体表面。这样既保住材质表达,也让读者知道这张图能说明的是设计方向,而不是实物的实际颜色或工艺结果。