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SANJIESAN CREATOR / 图像合成

用能暴露问题的背景检查抠图边缘

抠出的物件在棋盘格上可能很干净,放到深图里却露出浅边。Photoshop的选择并遮住参考提供黑、白及蒙版视图,可用来检查不同问题,之后仍要回到真实合成。预览背景不应只是让结果显得好看;如果最终布局会暴露某种边缘,审阅时就应该让它有机会被看见。

选择能够看出问题的一段边缘

请用自己的简单物件照片,选一段宽实边与一处小细节,蒙版之外保留原像素。物件不移动,分别放浅色与深色背景看,寻找光边、缺失材质和过软轮廓。最小细节也不一定全部保留,应先判断它是否属于对象,以及在所需尺寸是否有意义。这样修订就有明确目标,不会把背景杂点当精细细节保留,也不会为追求绝对平顺而削掉物件特征。

分开检查形状缺失与背景残留

边界难理解时,请看蒙版本身。对象缺了一块,和旧背景多留了一条,需要不同修正;应处理相关局部,不能所有边统一加柔。每次局部修改后都回看两种背景。去掉亮边的动作也可能同时缩细把手,因此既要看旧背景颜色是否消失,也要看原形是否仍然成立。只检查没有残色,可能会把越来越小的对象误当成越来越干净的抠图。

在目标合成里作最终判断

请把修订物件放入真实工作合成,按预定尺寸检查接触点、遮挡,以及碰到相近颜色区域的轮廓。以后目标背景改变,还需重查相关边缘,不能把一次审批视为适用所有背景。保存带蒙版的分层文件。成品预览应诚实展示素材当前外观,同时让后续编辑者知道哪些部分仍可修改,而不暗示所有将来可能出现的摆放都已完成检查。

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