SANJIESAN WORLD指南 · 系列 · 三界三
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SANJIESAN CREATOR / 节奏练习

短循环,先检查回到开头的那一下

一段短动作看一遍还行,重复时却可能显得突兀。最后回到开头的转换也是设计的一部分,即使编辑时平常不太注意那里。增加装饰效果之前,给这个边界单独做一次检查。

先标明准备循环的范围

标出循环准备采用的起始帧、结束帧与播放速度。Krita时间线文档介绍播放范围和保持帧,实际采用前核对当前版本设置。改边界之前,保留未改草稿。编辑器里选中的一组帧,不一定就是接收者会播放的范围,因此交接说明写清限制,后面还要检查真正导出。

比较位置、方向和停顿

连续看几次,记下回到开头时哪里变了:物件跳位、方向突然反转,或停顿比原本想的更长。先检查相邻绘图,不一次把整段都重修。虚构闪灯或飘带练习里,可以只试一项边界变化,与原版比较。目标也可能就是有意跳一下,而不是完全无缝;因此根据简报判断,不默认所有循环都必须连续得看不出边界。

检查真正交付的循环

把导出循环放到预定显示安排里打开,确认范围与重复方式。额外结尾帧或不同播放设置,是否改变了停顿,也要看。确认文件和设置说明放在一起。动作只是概念研究时,就按概念展示,不拿它证明商品已经完成,或某种实物功能已经成立。循环可以是有用视觉参考,却不因此承诺物件已经生产。

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