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SANJIESAN CREATOR / 概念效果图

给三维物体放图案时明确概念边界

把图案放到可信的三维物体上,能快速说明想法;若没有上下文,也容易让人误以为商品已经存在。Stager文档介绍了贴花与填充两种图像放置模式。请用自己绘制的练习图案比较位置,并在结果离开工作文件时保留明确概念状态。视觉真实感可以帮助沟通,但不能代替打样、生产或授权的实际证据。

先确定要比较的位置问题

请用无品牌的虚构容器和自己控制的简单图案,先决定比较局部小标记,还是覆盖整体的花纹。Adobe将贴花用于局部图形,填充则使用模型UV布局。请读与当前文件有关的模式,不要两个模式来回切,只求预览暂时顺眼。基础形体保持无品牌,也能避免练习看起来像另一家公司的正式联名。图案来源与物体用途,都应在开始前说得清楚。

不要只看图案正面

请检查正面、转折边缘和最终相机,观察拉伸、裁切,以及图像周围是否出现意外表面效果。图案比例与位置,应和材质修改分开比较。渲染里像金属的标记,并不能证明某种实体印刷工艺能够复现。出现生产问题时,应列给合适供应方确认,而不是把漂亮预览直接当制造规格。即使图案位置已经确定,工艺和实际成品仍是后续需要证据的事情。

连同状态一起分享设计决定

请导出能清楚显示所选位置的审阅图,标为概念可视化,并说明这轮要决定什么,例如图案相对尺寸。不要加上虚构库存、发售日期或审批结果。需要时,在展示图旁保留未加气氛的普通参考,让协作者有实际讨论依据。这样效果图可以充分表达设计方向,也不会因为画得很真实,就被误传为已经打样、已经生产或已经取得合作许可的商品照片。

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